電競(jìng)?cè)?nèi)人談IG報(bào)點(diǎn)風(fēng)波:體感大屏幕與比賽約4s延遲理論上沒用
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電競(jìng)資訊5月7日稱 LPL第二賽段組內(nèi)賽,IG最終以2-1擊敗TT,最后一波小龍團(tuán)SeTab妖姬在草叢無視野蹲R(shí)ookie的巖雀,但場(chǎng)下觀眾歡呼被質(zhì)疑現(xiàn)場(chǎng)報(bào)點(diǎn);
電競(jìng)?cè)?nèi)人“戀戀紅茶”談此事:
昨日比賽ig粉絲被指現(xiàn)場(chǎng)大聲呼喚提醒選手報(bào)點(diǎn)。
本人去過現(xiàn)場(chǎng)觀賽,體感大屏幕與比賽約有4s延遲,理論上報(bào)點(diǎn)沒用(因?yàn)閳?bào)的時(shí)候游戲里已經(jīng)被埋伏到了)...盡管如此,在競(jìng)技體育里不支持報(bào)點(diǎn)行為 ???