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調(diào)查顯示70%需要聯(lián)網(wǎng)的游戲或終會消亡:僅少數(shù)能存活

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電競資訊05月25日稱 近年來,游戲的保護工作已成為業(yè)界關注的焦點,但情況卻逐年惡化,盡管許多玩家仍傾向于購買實體版以確保安全,但發(fā)行商仍在全力推進數(shù)字化進程。

據(jù)外媒tech4gamers報道,一項調(diào)查顯示,70%需要聯(lián)網(wǎng)的游戲最終或都將面臨服務器關閉并消亡的命運。這項調(diào)查由消費者運動組織“Stop Killing Games(停止扼殺游戲)”發(fā)起,該組織致力于推動業(yè)界重視游戲保存工作。

通過對約700款游戲的分類研究(劃分為“已無法運行”、“瀕危游戲”、“廠商主動保存的在線游戲”及“玩家社區(qū)保存項目”四大類別),其中“瀕危游戲”占據(jù)最大比例。為更清晰的呈現(xiàn)現(xiàn)狀,研究團隊在可視化圖表中特別剔除了該類別數(shù)據(jù)。

數(shù)據(jù)顯示,高達70%的游戲(425款研究樣本中的299款)已歸入“已無法運行”類別。需要說明的是,像《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》《孤島危機3》等仍保留離線模式的游戲也被計入其中,但即使將它們排除,完全無法游玩的游戲比例仍達68.77%。此前發(fā)售不長時間就停服的《星鳴特攻》即屬此類,而《自殺小隊:消滅正義聯(lián)盟》則屬于開發(fā)商主動保存的少數(shù)案例。